Comment animer sur le terrain ? Essayez la gamification

La gamification ou « ludification » en français est un sujet très sérieux !

Cela consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique, pour résoudre des problèmes de la vie réelle.

Elle vise à rendre plus légère des activités qui ne sont pas considérées comme des jeux vraiment drôles. Elle crée la sensation d’avancer dans sa connaissance, en lien avec la thématique, permettant de faire sortir les personnes de leur zone de confort et de créer des conditions favorables au changement.

 

 

 

Le chat noir « Mistigri » à fabriquer et personnaliser selon votre goût.

Exemple avec le « Mistigri » à fabriquer : votre collègue n’est pas très « CUBE » ou « challenge » ? Il/elle a laissé son écran allumé en partant déjeuner ? Collez le Mistigri sur son écran, le chat noir qui sera suspendu à sa porte, avec la petite roue pour lui dire pourquoi il/elle l’a reçu (écran ou lumière allumée, clim ou chauffage trop haut, etc.). Petite règle : il ne passe de main en main qu’une seule fois par jour.
Résultat : les sceptiques se prennent au jeu !

 

Les événements de lancement sont de bonnes occasions de « donner le ton ». Quelques idées de questions à poser lors des événements ci-dessous :

Quiz activité : Combien de papier est consommé par notre activité chaque année ?

Quiz citoyen : quelle est votre empreinte carbone ? Combien consomme la veille d’un PC en un an ?

Quiz transition énergétique : quelle économie de CO2 avec le véhicule électrique ?

Vous pouvez également vous inspirer des quiz quotidiens de l’application Energic.

Une autre idée d’atelier à réaliser partagée par Virginie Da-Silva et Caroline Fernandes cubistes de ParisTech :

Classer par ordre croissant les appareils électriques du quotidien en fonction de leur consommation pour en faire prendre conscience les occupants.

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Photo prise par Caroline Fernandes lors de la mise en place de l’atelier​
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